费用挂在栏目上
进入权限按栏目计,回放按单场、场次包和赛季包分开列。每个栏目旁边都写着最近一次更新日期,你不用猜这个价格是什么时候定的。
品牌文化 · 自 2016 年起
从 2016 年记下第一场对局算起,我们把对局时长、经济曲线、团战节奏和资源控制做成一套看得懂的数据语言。46 人的团队守在湖南,看板迭代到 D6,样本攒到 8,600 余场——你判断一场比赛、一个赛季时用得上的依据,都在这条线上。
01 — 起步
2016 年,我们从赛事品类里挑出第一批栏目,开始逐场记录对局。最早的表只有时长与结果两列,加一行备注都要手动对齐格式;但正是这批记录,撑起了后来 12 个赛事品类的归档骨架。
站点备案主体落在湖南,团队也一直在湖南运转。8,600 余场对局样本不是一次性搬来的,是一场一场按栏目归位攒下来的——所以你能在同一套分类下,把早年那批记录和这个赛季的曲线并排放在一起看。
02 — 团队
46 人的团队里,18 名数据分析师负责把对局时长、经济曲线、团战节奏和资源控制拆成可比较的指标;9 名客服专门接待费用与会员咨询,工作日 9:00 至 18:00 在线。
咨询入口按问题类型分流:费用、会员、数据导出各自对应支持小组,平均首次响应时间在 4 小时以内。你在表单里写清栏目和场次,回复的人通常已经先看过你那一场的数据。
03 — 原则
进入权限按栏目计,回放按单场、场次包和赛季包分开列。每个栏目旁边都写着最近一次更新日期,你不用猜这个价格是什么时候定的。
看板 5 秒级刷新,回放保留 180 天,支持 0.5 倍到 4 倍变速播放,关键节点可以自己标。数据导出围绕四类分析维度整理成表。
费用、会员、数据导出分别由不同小组受理,工作日 9:00 至 18:00 在线,平均首次响应在 4 小时以内,不用反复转述同一件事。
04 — 看板
六个大版本,每一版都对应一类具体问题。点开任意一段,看它当年解决了什么。
把单场时长与结果固定成可归档的字段,同一赛事品类第一次做到横向可比,不再靠各自的表格拼。
把经济差随时间的变化画成线,落后翻盘和一路压制的局,看一眼曲线形状就能分清。
补上团战发生的时间点与资源争夺结果,两条线叠在经济曲线上看,节奏快慢有了参照。
回放支持 0.5 倍到 4 倍变速,标记的关键节点跟着回放一起存下来,下次打开还在原位。
用单列数据卡替代宽幅画布,通勤路上也能把一场的经济曲线从头看到尾。
同一套曲线可以按阶段拆开做分层对比,哪一段被反超看得更直白;移动端快捷收藏同步上线,常用栏目一步直达。
05 — 合作
长期合作的伙伴分成三类,每一类的用法都不太一样。
34家
用全赛季数据导出做复盘和对手研究,常规赛阶段按周拉一次经济曲线,把训练重点调到该调的地方。
9家
校内联赛队伍轮换快,谁上场都能看懂同一份回放和同一组节点标记,赛后复盘不用再靠口头描述。
12家
靠团战节奏与资源控制记录做赛后复盘,也拿对局时长分布当作赛程排期的参考,避免单日堆太满。
2021
获湖南省电子竞技行业协会数据服务推荐单位称号。
06 — 湖南
站点的备案地区在湖南,做数据的这批人也一直在这里。工作日按赛程走:白天做归档、校验与导出,晚上盯当天打完的对局。
访问用户覆盖 27 个省级地区。不管你的团队在哪个时区打开看板,刷新频率都是 5 秒;回放保留 180 天,赛季结束后还有余量慢慢复盘。
想谈长期合作,或者先确认某类数据能不能拿到,走 联系我们 的渠道最快。